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Wer findet mit Kompass und Karte den Schatz? In diesem abenteuerlichen Piraten-Spaß sind geografische Fertigkeiten, Orientierungssinn, Adleraugen und Konzentration ein Muss, um sein eigenes Piratenschiff samt Mannschaft zu erbeuten!
Piratenkapitän gesucht!
Die Spur einer geheimnisvollen Schatzkarte führt in diesem CD-ROM-Abenteuer auf eine wimmelnde Pirateninsel! Wer hat genug Mut und Piratenschläue, um das Erbe eines alten Piratenkapitäns anzutreten? Mit Adleraugen müssen alle Geheimverstecke gefunden und sagenumwobene Seeleute aufgespürt werden, nur dann bekommt der Spieler sein eigenes Schiff samt Mannschaft.
Clevere Piratenanwärter orientieren sich dabei mit ihrem Kompass an den Himmelsrichtungen und den Plan-Quadraten der Karte!
Bei leeren Schatzkammern muss mit viel Geschick anderen Piraten ihre Beute abgeluchst werden. Außerdem warten in der Kajüte des alten Kapitäns zusätzlich piratenstarke Spiele, Infos und Extras zum Ausdrucken rund um das Thema Piraten!
Dieses interaktive Wimmelbild-Abenteuer vermittelt und trainiert spielerisch:
- Kartenlesen
- Kompasslesen
- Orientierungsvermögen
- Konzentration
- Selektive Wahrnehmung
Bereit für das große Piraten-Abenteuer? Käpt'n Raffzahn, Brutella Federhut und die anderen Seeleute warten schon!
Mindest-Konfigurationsvoraussetzungen |
Betriebssystem |
Windows 98, Windows ME, Windows XP |
Mac OS |
CPU-Typ, Geschwindigkeit |
Pentium 400 MHz |
Power Mac, 400 MHz |
Arbeitsspeicher |
128 MB |
128 MB |
Grafik |
800x600, Highcolor |
800x600, 32.768 Farben |
CD-ROM Geschwindigkeit |
24-fach |
24-fach |
Benötigter Festplattenspeicher |
10 MB |
10 MB |
Audio |
16 bit |
16 bit |
Sonstiges |
- |
System 9.1 oder höher / MacOS X 10.1 oder höher |
Terzio Verlag, 2004
14,95 Euro
Lesestufe: ab 6 Jahre
1 CD-ROM
ISBN: 978-3-89835-330-4
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