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Erlebnis Lesen - CD-ROM-Tipps - Fächer - Rechnen (Mathematik Grundschule)


Lernspaß, 1. Klasse - Auf dem Bauernhof
Mathematik, Deutsch, Verkehrserziehung, Konzentration



Mit der Grundschul-Lernsoftware für die 1. Klasse besuchen die ABC-Schützen einen Bauernhof, auf dem viele abwechslungreiche Aufgaben und spielerische Übungen für Mathematik, Deutsch, Verkehrserziehung und Konzentration auf sie warten!

Mit dieser Software macht Lernen Spaß!



















Mithilfe dieser preisgekrönten Lernsoftware-Reihe für die Grundschule werden alle wichtigen Grundschulinhalte spielerisch wiederholt und geübt. Multimediale Aufgaben wechseln sich stets mit Geschicklichkeits- und Konzentrationsspielen ab. So kann das Gelernte überprüft werden und Langeweile kommt gar nicht erst auf.

Mit dem frechen Huhn Alberta entdecken die ABC-Schützen einen Bauernhof. Dort können sie der patenten Bäuerin Anna bei ihren Arbeiten im Garten, der Scheune, im Hühnerstall oder ihrem Laden helfen. Insgesamt warten zehn verschiedene Orte auf die Erstklässler.

Eltern, Lehrerinnen und Lehrer finden ausführliche medienpädagogische Hinweise auf der CD-ROM.
  • Alle Lerninhalte wurden auf die Lehrpläne der Bundesländer abgestimmt.
  • Die Übungen, Spiele und Aufgaben sind in eine liebevoll illustrierte Lernumgebung und Geschichte eingebettet und problemlösend angelegt.
  • 50 Übungen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden bieten effektive Übungsmöglichkeiten vom ersten bis zum letzten Schultag.
  • Die ausführliche multimediale Hilfe kann jederzeit abgerufen werden.
  • Das Inhaltsverzeichnis zeigt alle Aufgaben und ihren Bearbeitungsstand auf einen Blick


Die Lerninhalte für die 1. Klasse - Auf dem Bauernhof

Mathematik
  • Werkstatt aufräumen: Sortieren
  • Ferkel verstecken: Orientieren im Raum
  • Salat pflanzen: Plus und Minus bis 5
  • Pfannkuchenessen: Plus und Minus bis 9
  • Eierdieb: Platzhalteraufgaben bis 9
  • Waren auffüllen: Zahlen bis 10 zerlegen
  • Ernte retten: Vorgänger und Nachfolger
  • Seifenkiste: Plus und Minus bis 20
  • Zäune reparieren: Verdoppeln und halbieren bis 20
  • Apfelernte: Platzhalteraufgaben bis 20
  • Legokasten: Muster anlegen
  • Tischdecken: Logische Reihen
  • Eier verpacken: Zehnerzahlen bis 100
  • Das Schafspiel: Größer, kleiner, gleich (<, >, =)
  • Wer hat mehr Geld: Geldwerte
  • Verkauf im Laden: Rechnen mit Geldbeträgen
  • Wagen beladen: Textaufgaben


Deutsch
  • Zaubern mit Wörtern: Buchstaben austauschen
  • Spiel mit: Zuordnung Satz - Bild
  • Wörter basteln: Silben zu Wörtern verbinden
  • Spitz die Ohren: Weiche und harte Laute
  • S-Laute leicht gemacht: s-Laute
  • Mäuschen und Eule: äu-Laute
  • Reimen macht Spaß: Reimwörter
  • Rätsel: Namenwörter raten
  • Schwierige Vier: ng - ck - pf - st
  • Eins, zwei, viele: Einzahl und Mehrzahl
  • Wie Tiere fressen: Tunwörter
  • Lauter Dinge: Namenwörter
  • Sätze basteln: Satzbau
  • Wie ist das denn? Wiewörter
  • Erzähl mir was: Bildgeschichte
  • Melkmaschine: Satzzeichen
  • Märchen: Lückentext


Verkehrserziehung
  • Fahrräder reparieren: Das verkehrssichere Fahrrad
  • So geht das aber nicht: Verkehrsregeln
  • Modenschau: Richtige Kleidung
  • Aufgepasst im Schilderwald: Verkehrsschilder


Konzentration
  • Pfadfinder
  • Schattenbilder
  • Küchenzauber
  • Kleine Tiermusik
  • Hoppla, da stimmt was nicht!


Viele Anregungen und Materialien laden zum Weiterarbeiten auch ohne CD-ROM ein: der optimale Begleiter für das erste Schuljahr!

Mindest-Konfigurationsvoraussetzungen
 Betriebssystem Windows 98, Windows ME, Windows XP, Windows Mac OS
 CPU-Typ, Geschwindigkeit Pentium, 200 MHz Power PC, 150 MHz
 Arbeitsspeicher 32 MB 32 MB
 Grafik 800x600, High Color (16-Bit) 800x600 (32.768 Farben)
 CD-ROM Geschwindigkeit 12-fach 12-fach
 Audio 16 Bit 16 Bit
 Sonstiges - System 8.1 oder höher

Lehrprogramm gemäß § 14 JuSchGTerzio Verlag, 2003
26,00 Euro
Lesestufe: ab 6 Jahre
1 CD-ROM
ISBN: 978-3-932992-85-8

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