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Erlebnis Lesen - Jugendbücher) - Ab 14 Jahren - Die Saga von Garth und Torian

Wolfgang Hohlbein, Dieter Winkler
Die Saga von Garth und Torian, Bd. 1, 2, 3
Die Saga von Garth und Torian I (Tb.)


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Die Stadt der schwarzen Krieger
(Die Saga von Garth und Torian 1)
Ungeahnte Kräfte wurden frei, als der Magier der Tremonen starb. Feind aber auch Freund wurde durch Feuer vernichtet. Torian aus Scroth, verantwortlich für den Tod des Zauberers, entgeht mit seinem ehemaligen Gegner Garth dem Inferno - nur, um noch gefahrvollere Abenteuer bestehen zu müssen. Denn in der Ruinenstadt Rador wartet die Vergangenheit und ersinnt einen teuflischen Plan...

Die Tochter des Magiers
(Die Saga von Garth und Torian 2)
Nachdem Garth und Torian aus der Ruinenstadt Rador entkommen sind, geraten sie in die lebensfeindliche Staubwüste. Erst kurz vor dem Verdursten entdecken sie ein kleines Gehöft, das ihnen Rettung verspricht. Doch die Ruhe, die der Bauernhof ausstrahlt, ist trügerisch. Denn Salamir, ein Zauberer, hat sich dort eingenistet und erwartet die beiden.
Er legt eine große Aufgabe in ihre Hände: Sie sollen, zusammen mit seiner Tochter, die Herrschaft der Schwarzen Magier brechen. Doch dazu müssen sie sich in den Tempel des Toten Gottes wagen, wo ihnen Schreckliches bevorsteht...

Die Katakomben der letzten Nacht
(Die Saga von Garth und Torian 3)
Auf dem Weg nach Armar geraten Torian, Garth und die Tochter des Magiers in ein Unwetter, vor dem sie in einer Höhle Zuflucht suchen. Doch die Sicherheit ist Illusion: Eine Blutspinne überfällt Torian und verletzt ihn mit ihrem Stachel. In letzter Sekunde rettet ihn Garth.
Aber auch in Armar sind die Fliehenden nicht sicher. Rätselhafte, blinde Menschen setzen sich auf ihre Fährte und versuchen sie umzubringen. Es sind Cra'thal, die in den Katakomben tief unter der Stadt hausen. Und dorthin geraten auch Garth und Torian, als sie herausfinden wollen, wer hinter den Anschlägen steckt. Die Lösung des Rätsels ist erschütternd...

Der Autor
Als Chefredakteur von Computermagazinen kam Dieter Winkler (Jahrg. 1956) jahrelang nur nebenbei zum Bücherschreiben. Im Jahr 2000 wagte er es, sein Hobby zum Beruf zu machen - mit durchschlagendem Erfolg. Aus seiner Feder stammen die auch im Hörspiel erfolgreichen "Netsurfer", die "Coolen Kicker" erlangen Dank seiner Hilfe einen Auflagentreffer nach dem anderen und mit "Stoppt Gewalt" hat er sich zusammen mit Henry Maske an das heikle Thema Schulgewalt gewagt. Schon im Jahr 2000 wurde er als "Meister der Fantasy" vom Ueberreuter Verlag ausgezeichnet, zwei Jahre später folgte die Nominierung der Netsurfer für den EMIL-Preis. Einen besonderen Schwerpunkt legt Dieter Winkler bei seinem Lesungen auf das "Erlebnis Lesen".

Der Autor
Wolfgang Hohlbein, 1953 in Weimar geboren, ist der meistgelesene und erfolgreichste deutschsprachige Fantasy-Autor mit einer Gesamtauflage von über 37 Millionen Büchern. Der Durchbruch gelang ihm 1982 mit Märchenmond, das seinen Siegeszug in zahlreichen Ausgaben von den USA bis in den Fernen Osten bis heute ungebrochen fortsetzt. 1993 stand sein phantastischer Thriller "Druidentor" für ein volles Jahr auf der Spiegel Bestsellerliste, gefolgt von vielen anderen Titeln wie "Das Avalon Projekt" (2000), "Anubis" (2005), der preisgekrönten Serie "Die Chronik der Untersterblichen" und dem neuen Serienerfolg "Die Asgard Saga".

Blanvalet, 2003, 440 S.
9,00 Euro
Lesestufe: ab 14 Jahre
Taschenbuch, (3 Romane in einem Band)
ISBN: 978-3-442-24247-4

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